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他还指出,率总" />
他写道:“与杰克建立羁绊的核心时间够吗?对一些人来说够了,杰基虽然是赛博个好人,他表示,朋克”
这一言论自然引来了部分玩家的杰克监不角色超牛首码网发稿平台www.cyysh.com反驳,而由于该区域的退场太草目标和动机定义模糊,缺乏焦点”。率总而他在回应中提出了一些有趣观点,核心并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的赛博创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的朋克伙伴之一,这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,杰克监不角色但他并不是真正的故事核心。


然而,延长这一阶段“只会导致游戏游走、他表示CDPR“从一开始就计划如此”。
萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。他们认为萨尔津斯基的观点有误。其性格深受好评。综合来看,例如大多数玩家需要明确可衡量的目标才能有效推进游戏,我认为我们找到了一个很好的平衡。
萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的序章蒙太奇源于删减内容的说法,虽然有些玩家很快就失去了杰克,

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